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Battlefield Hardline é um first-person shooter vídeo game desenvolvido pela Visceral Games em colaboração com a EA Digital Illusions CE e publicado pela Electronic Arts . Ele foi lançado em março de 2015 para Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 e Xbox One . Ao contrário dos jogos anteriores da Battlefield série , Hardline se concentra em crime, assalto e policiamento elementos em vez de guerra militar.

 

Gameplay

 

O foco do jogo é a " guerra contra o crime ", rompendo com o ambiente militar que até agora caracterizou a série. Como tal, as principais facções em Hardline são os policiais Unidades de Resposta Especial e criminosos . Os jogadores terão acesso a várias armas de nível militar e veículos, como o Lenco BearCat , bem como ter equipamentos policiais, como tasers e algemas.

 

Hardline também usa o mecânico Levolution de Battlefield 4 . Por exemplo, no mapa de jogadores "centro" pode enviar um guindaste de construção colidir com o edifício, rasgando para baixo os restos dos edifícios centrais no centro, que cai nas ruas de Los Angeles . Mas, desta vez, cada mapa apresenta vários eventos levolutionary, pequenas e gigantescas.

 

Muitos novos modos de jogo são destaques em Hardline , por exemplo:. Heist, Resgate, Meio Hotwire, Blood Money e Modo Crosshair

 

  • Heist: Os criminosos devem invadir uma caixa cheia abóbada (ou como destaque em alguns mapas, golpe abrir as portas de um caminhão blindado), em seguida, mover os pacotes de dinheiro cheio até um ponto de extração; a polícia deve detê-los. Se os criminosos conseguem escapar, levando todo o dinheiro para o ponto de extração eles ganham.

  • Blood Money: Ambas as facções deve recuperar o dinheiro de um caixa aberta no centro do mapa, em seguida, movê-lo de volta ao caminhão blindado seu respectivo lado. Os jogadores também podem roubar o dinheiro do caminhão da equipe adversária. A equipe que primeiro depósito no valor de 5000 mil dólares de dinheiro em seu caminhão ou a equipe com a maioria de dinheiro no âmbito de um limite de tempo ganha.

  • Modo Hotwire: carros Drivable assumir o papel de tradicionais conquista "bandeiras". Como Conquest, capturando carros (feito por dirigir acima de um certo "cruzeiro" velocidade) vai sangrar bilhetes de reforço da equipe inimigo. A equipe que reduz os outros do que zero ou quem tem mais bilhetes remanescentes após o prazo vence.

  • Resgate: Em 3 minutos a longo 5 vs 5 modo competitivo, oficiais da SWAT deve tentar resgatar reféns mantidos pelas forças criminosas. Os policiais vencer por qualquer resgatar o refém (s) ou matando todos os criminosos. Os criminosos ganhar por matar todos os policiais. Cada jogador tem apenas uma vida neste modo, isso significa que não há respawns.

  • Crosshair: O segundo modo de jogo competitivo em Battlefield Hardline . Crosshair também é de 3 minutos de duração, 5 vs 5 com apenas uma vida. Em Crosshair os criminosos estão tentando matar um jogador controlado VIP no lado da polícia que é um ex-membro de gangue transformou os estados testemunha. Os criminosos ganhar por matar o VIP e os policiais vencer por recebendo o VIP para o ponto de extração.

 

Visceral Games ratificou que a campanha single-player não será linear e prometeu entregar um melhor do que os antecessores. A campanha contará com dramas do crime episódicos, onde escolhas irão mudar os resultados fortemente situacionais e experiências de jogo. Como policial, os jogadores podem usar vários dispositivos policiais e equipamentos pessoais. O emblema da polícia pode ser usado para golpear o medo nos corações dos criminosos e pedir-lhes para que deponham as armas, o scanner é usado para demarcar uma situação, identificar alvos de alto valor, evidências, alarmes de tag de log e marcar outras ameaças. A escorregar passado despercebida, os jogadores podem usar casos de bala para distrair os inimigos.

 

Sinopse

 

Miami está envolvido em uma guerra contra as drogas e de Nick Mendoza (Nicholas Gonzalez) acaba de detetive. Ao lado de seu parceiro, detetive veterano Khai Minh Dao (Kelly Hu) , ele segue a cadeia de fornecimento de drogas das ruas para a fonte. Em uma série de casos cada vez mais off-the-livros os dois detetives vindo a perceber que o poder ea corrupção pode afetar ambos os lados da lei.

 

Em 2012, Nick Mendoza e Detective Carl Stoddard ( Travis Willingham ) fazer uma apreensão de drogas que vai violento. Depois de prender um suspeito, capitão Julian Dawes ( Benito Martinez ) tem Nick parceiro com Khai Minh Dao para seguir uma pista para corretor de cocaína Tyson Latchford ( Adam J. Harrington ). Forçando seu associado Tap Milstein (David DeSantos) a usar um fio, eles encontram uma nova droga chamada Hot Shot sendo vendido nas ruas de Miami e resgatar Tyson a partir de um grupo de homens armados. No processo Khai é ferido, colocando-a fora de ação durante várias semanas. Depois de voltar (contra as ordens de seu médico), Dawes ordena os dois para trazer Leo Ray (Graham Shiels) do Elmore Hotel, mas são forçados a lutar contra seu caminho através de homens armados ligados ao traficante Remy Neltz (TJ Tempestade), que está distribuindo a droga Hot Shot. Ao capturar Leo, Khai bate nele para aparentemente insultuoso ela.

 

Informações de Leo leva os dois detetives para os Everglades, onde fardos de drogas estão sendo perdidos. Investigando a área, eles encontram Neltz só para escapar de volta para Miami. Antes de sair, ele menciona que ele levou um acordo de Stoddard. Os oficiais encurralá-lo em um armazém Miami apenas para Stoddard para matar Neltz como ele estava prestes a elaborar mais sobre o seu negócio. Nick deixa com nojo depois de Stoddard e Khai levar algum dinheiro antes de mais policiais chegaram. Mais tarde, como um furacão faz a terra firme, Dawes envia Nick e Khai volta à cena do crime para qualquer evidência incriminatória Stoddard. Encontrar gravação de Neltz implicando Stoddard, Nick encontra seu ex-parceiro em uma reunião com outros concessionários, mas é forçado a trabalhar com ele para resgatar Khai de mais homens armados. Os três mais tarde se encontram Dawes, que destrói a evidência que implica Stoddard e revelando que ele e Khai são corruptos. Os três trair Nick devido à sua recusa em ir junto com seu esquema, enquadrá-lo por lavagem de dinheiro da droga Neltz.

 

Três anos depois, em 2015, enquanto em um ônibus da prisão, Nick escapa com a ajuda da Tap e Tyson. O cérebro por trás da fuga de Nick não é outro senão Khai. Apesar sentimentos matérias sobre sua traição e de ser enquadrado, Nick deixa com Khai e Tyson para Los Angeles. Khai cuecas Nick que, durante os três anos que ele esteve na prisão, Dawes fundada empresa privada aplicação da lei resultados preferidos, depois de ter 'limpado' Miami e está começando a se expandir para outras cidades dos EUA. Querendo estragar Dawes, Khai envia Nick e Tyson para um encontro com o Marcus "Boomer" Boone ( Eugene Byrd ) e os três interromper os negócios de drogas coreano Mafia líder de Kang (principal ponto de distribuição de drogas Dawes 'em LA). Apesar de não encontrar muito, Nick e Khai seguir outra vantagem para a casa do traficante Neil Roark ( Mark Rolston ). Durante a reunião de Roark, Nick surge com a idéia de roubar dinheiro Dawes 'antes que ele possa lavá-la e usa o telefone de Khai como um dispositivo de rastreamento improvisado, colocando-o em uma pasta para ser levado para onde o resto do dinheiro de Dawes está sendo mantido. Depois de sobreviver a um breve assalto por homens de Roark, Nick e Khai fazer a sua fuga.

 

Descobrindo dinheiro Dawes 'é mantido na cobertura de sua HQ corporativa arranha-céu de volta em Miami e atrás de uma abóbada inexpugnável, Boomer chama um antigo sócio de seu para um robô safecracking. Ele e Nick dirige para o deserto para atender contato do Boomer, sua ex-namorada Dune ( Alexandra Daddario ), que configura uma reunião com o seu pai, Tony Alpert ( Fred Tatasciore ). Alpert backstabs-los no entanto, revelando que ele sabe Nick é um criminoso escapou e que Stoddard colocou uma recompensa por ele durante sua captura vivo. Nick e Boomer escapar de sua prisão e recuperar seu equipamento a partir do composto de Alpert. Ao longo do caminho Nick descobre que Alpert estava por trás da criação e fabricação da droga Hot Shot, e assassinou um agente do ATF ( Josh Keaton ) para encobrir seus planos de começar uma guerra civil. Dune ajuda a dois escapam para um campo de pouso abandonada, mas separado depois de sobreviver a emboscada de Alpert em um posto de gasolina. No aeródromo, Nick recupera o robô safecracking e vence um duelo tanque contra Alpert, antes que ele e Boomer escapar em um avião Boomer tinha reparado.

 

Como Khai, Nick, Boomer e Tyson preparar para partir para Miami eles são emboscados por Stoddard e seus homens. Nick mata seu antigo parceiro e envia uma foto do corpo de Stoddard para Dawes. O grupo chegar a Miami e se infiltrar Preferred Outcomes HQ. Eles encontram o cofre na penthouse Dawes 'apenas para descobrir que armadilhado. Tyson está gravemente ferido pela explosão. Nick responde telefone tocando de Khai no cofre vazio para ouvir Dawes, por outro lado, dizendo Nick para vir encontrá-lo em Santa Rosita ao largo da costa da Flórida. Nick sai do seu grupo na ilha, e infiltra-lo sozinho para a mansão de Dawes. Nick descobre que sua ex-capitão corrupto em seu escritório, onde Dawes diz a ele que ele deseja Nick para acompanhá-lo e assumir resultados preferidos uma vez Dawes está desaparecido e que os dois são semelhante a ser "mais criminoso do que policial". Nick concorda com o último comentário e sem hesitação atira Dawes mortos. Pesquisando seu escritório, ele encontra uma carta dirigida a ele de Dawes explicando por que ele estruturou Nick três anos antes e segue uma passagem para seu cofre subterrâneo. Dentro do cofre, Nick encontra fortuna lavado Dawes ', que agora é seu.

 

Desenvolvimento

 

Battlefield Hardline foi revelado em um post no blog EA pelo vice-presidente e gerente geral da Visceral Games, Steve Papoutsis. O jogo era devido para o anúncio durante a E3 2014 , mas a informação vazou cedo. Ao contrário de outros jogos no Battlefield franquia que apresentam a guerra militar, Hardline apresenta uma "polícia e ladrão" estilo de jogo. O trailer vazou refere-se a o jogo como Omaha. "Visceral começou a trabalhar em Battlefield Hardline cerca de um ano antes de Dead Space 3 enviado ", o diretor criativo Ian Milham revelou, sugerindo que o jogo pode ter entrado desenvolvimento no início de 2012.

 

Em 14 de junho de 2014, o Battlefield Hardline beta veio a público, vindo depois de um anúncio oficial no 2014 Eletrônica Entertainment Expo que o beta seria em breve para PC e PlayStation 4. O beta findo em 26 de junho de 2014.

 

Em 22 de julho de 2014 DICE anunciou que iria atrasar Battlefield Hardline de 21 de outubro de 2014 a 17 de Março de 2015. O motivo do atraso foi o de implementar o feedback dado durante a versão beta pública. Em 03 de fevereiro de 2015, o Battlefield Hardline beta tornou-se publicamente ativa para todas as plataformas. Foi relatado que 7 milhões de pessoas participaram do beta aberto e foi recebido com recepção positiva dos críticos e jogadores. Em 24 de fevereiro de 2015, a Electronic Arts confirmou que o jogo tinha sido declarada ouro , indicando que ele estava sendo preparado para produção e liberação.

 

Durante Electronic Entertainment Expo 2014 , a EA confirmou que o jogo seria correr em 1080p no PlayStation 4 e foi com o objetivo de alcançar a mesma resolução para a versão Xbox One. No entanto, em 08 de março de 2015, Visceral Games revelou que o PlayStation 4 versão seria executado apenas em 900p, com a One versão Xbox correr a 720p.

 

A resposta da crítica

 

Battlefield Hardline recebeu críticas mistas dos críticos após a libertação. Agregando sites de análise GameRankings e Metacritic deu o One versão Xbox 75,00%, com base em 18 avaliações e 71/100 com base em 27 avaliações, a versão Microsoft Windows 73,71%, com base em 14 avaliações e 70/100 baseado em 25 avaliações e do PlayStation 4 versão 73,11%, com base em 28 avaliações e 73/100 baseado em 40 avaliações.

 

Anthony LaBella da Game Revolution deu ao jogo um 4/5, elogiando o seu elemento de discrição, seqüências de ação-embalados, detalhado de campanha single-player, multiplayer convincente e acelerado eo modo Heist, que exige que os jogadores a utilizar o trabalho em equipe. Ele também elogiou os outros novos modos de destaque no jogo, como Hotwire e Crosshair, que ele afirmou "exibiu a transição da guerra para o crime e que proporcionam o entretenimento fora da experiência Battlefield tradicional". No entanto, ele criticou o enredo previsível, personagens planas, má apresentação da campanha ea história desinteressante. Ele resumiu o comentário dizendo que "A combinação da campanha focada no stealth e muitos modos multiplayer estabelece Battlefield Hardline como uma entrada independente de valor na popular franquia FPS ".

 

Brian Albert de IGN deu ao jogo um 10/08, elogiando sua campanha agradável, momentos cômicos surpreendentes, enredo decente, voz de ação e animação, personagens simpáticos, os níveis de bem desenhados, armas realistas e áudio, recompensando discrição, bem como a campanha single-player para exigir jogador para utilizar paciência e habilidade eo jogo para incentivar os jogadores a usar takedown não-letal. Ele também elogiou a enorme variedade de modos multiplayer, o modo Hotwire dinâmica e os mapas bem desenhados e variadas. Ele também elogiou os novos recursos de jogabilidade, como o gancho e tirolesa para fazer transversal mais rápido. No entanto, ele criticou o sistema de desbloqueio por não adjudicar os jogadores de acordo com seus estilos de jogo ea AI excessivamente simplista. Ele resumiu o comentário dizendo que " Battlefield 's primeira incursão na discrição faz para uma nova campanha, eo multiplayer tem algo para todos. "

 

Ben Griffin de GamesRadar deu ao jogo um 3,5 / 5, elogiando-novos-jogadores multijogador amigável e atraente, refrescante modos multiplayer, sistema de interrogatórios gratificante e modelos de personagens detalhados. No entanto, ele criticou a campanha fora de foco, simplista e previsível AI, bem como a excessiva dependência da campanha em stealth, que ele afirmou "nunca evoluiu durante a campanha". Ele resumiu o comentário dizendo que "Embora não tão-main-event essencial como anteriores Battlefield blockbusters, o mais apertado, mais rápido Hardline é definitivamente o bom policial. "

 

Jeff Gerstmann de Giant Bomb deu ao jogo um 3/5, elogiando suas coleções, que afirmou "ter contexto real", ele critizied os parceiros AI idiotas, assim como os pobres história que não conseguiu entregar o desenvolvimento do caráter, tensão e lógica. Ele resumiu o comentário dizendo isso. " Battlefield Hardline não é um desastre, mas ela se sente como uma franquia girando suas rodas com pequenos ajustes, ao invés de realmente avançar para a frente. " Ele também observou que o jogo geralmente se um lançamento mais estável do que o seu antecessor Battlefield 4 , como ele declarou que o jogo realiza funcionalmente em todas as plataformas.

 

Brett Phillips de VideoGamer.com criticou fortemente a campanha, chamando-o de "o pior campanha em toda a série". Ele também criticou os seus pontos de desova mal desenhados, desnecessário ponto-de digitalização, torções clichês, modo Conquest anárquico e inconsistente, chato e frustrante modo Hotwire, bem como a remoção de armas pesadas tais como o lançador de foguetes a partir do menu de arma. O sistema de progressão também foi criticado por ser incongruente com a narrativa do jogo. Ele também criticou o projeto do mapa por falta de imaginação e verticalidade, partidas da duração muito tempo eo jogo em si para não correr quaisquer riscos. Ele chamou o jogo ", uma experiência imatura esquecível ao invés de um vale a pena falar", e ele resumiu o comentário dizendo que " Battlefield Hardline poderia ter sido algo único, uma oportunidade para Visceral colocar a sua própria marca em uma franquia de longa data. O que nós em vez de obter é uma campanha laughably-Confusa e multiplayer que é meramente útil e tímidos demais para sair de Battlefield 4 's shadow. "

 

Vendas

 

A versão de varejo do Battlefield Hardline estreou como número 1 na parada de vendas de software do Reino Unido em sua primeira semana de lançamento. Ele também se tornou o título mais vendido no Reino Unido em 2015 a partir de 23 de março de 2015. De acordo com o NPD Group , o jogo foi o jogo mais vendido março nos Estados Unidos.

Developer (s)Visceral Games

 

Trabalho adicional:

Editor (s)A Electronic Arts

Roteirista (s)Rob Auten Tom Bissell

Compositor (s)Paul Leonard-Morgan

SérieCampo De Batalha

MotorFrostbite 3

Plataforma (s)Microsoft Windows 
PlayStation 3 
PlayStation 4 
Xbox 360 
Xbox One

Data (s) de LançamentoNA 17 de março de 2015
da UE 19 de março de 2015
Reino Unido 20 de março de 2015

 

Gênero(s) First-person shooter

Modo(s) Um jogador , multijogador

DistribuiçãoDe disco ótico , faça o download

 

 

 

 

Recepção

Pontuação global

AgregadorPonto

GameRankings(XONE) 75,00%
(PC) 73,71%
(PS4) 73,11%

Metacritic(PS4) 73/100
(XONE) 71/100
(PC) 70/100

Escores de avaliação

PublicaçãoPonto

Destructoid7,5 / 10

Electronic Gaming Monthly7,5 / 10 

Game Informer8/10

Game Revolution

GameSpot7/10

GamesRadar

GameTrailers8/10

Giant Bomb

IGN8/10

Oficial Xbox Revista (UK)

PC Gamer (US)76/100

Polígono7/10

VideoGamer.com6/10

AusGamers7.3 / 10

USGamer

VentureBeat85/100

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